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SSD3 = Object-Oriented Programming & Design

Este curso le da al estudiante la experiencia y conocimiento para crear aplicaciones de software altamente funcionales siguiendo las mejores prácticas de diseño y construcción.

Este curso introduce las herramientas y procesos para el diseño, documentación y programación de aplicaciones de software. Los estudiantes aprenderán arquitecturas de software efectivas y técnicas de resolución de problemas usando diseño y programación orientada a objetos. Se hace énfasis en análisis de problemas, diseño de soluciones, documentación, estándares de codificación (empleando formatos ampliamente aceptados en el mercado) e implementación. Los estudiantes emplean librerías de software comerciales y crean aplicaciones de software robustas, tales como un punto de venta (point-of-sale cash).

Iniciando con la especificación, el estudiante diseña el modelo de clases UML, emplea patrones de diseño, implementa la solución en Java y prueba su solución.

 
Tópicos: Modularidad y abstracción; encapsulamiento; herencia; polimorfismo; uso y creación de librerías de software; javadoc; pruebas unitarias; UML; Programación en Java; IDEs; patrones de diseño.

Requisito: Experiencia en lenguajes de programación.
 

http://www.icarnegie.com/home.htm

 
 
 
 
 
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